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厌倦了普通玩法?7天游戏》的文字交互体验不让你心动吗?

整理自知乎用户“游戏种草机”的高赞回答、独立游戏测评博主“玩主小鱼”的详细评测以及Steam平台部分玩家评论)

“玩腻了3A大作的开场动画,也刷够了手游里日常任务,你是不是偶尔也会觉得,游戏玩来玩去就那么回事?如果这时候,有一款游戏告诉你,它的全部世界都由文字构成,你的每一个选择都会像多米诺骨牌一样引发一连串不可预测的后果,你会不会觉得好奇?《7天游戏》(Seven Days Game)就是这么一款试图用最纯粹的文字,撬动你最深层次情绪体验的独立游戏。”

厌倦了普通玩法?7天游戏》的文字交互体验不让你心动吗?

“先别被‘文字交互’这个听起来有点硬核的词吓跑,它不是什么需要你阅读大量文献资料的电子小说,更像是一场由你亲自参与编剧和主演的互动电影,用‘玩主小鱼’的话说,‘你拿到手的不是一个游戏,而是一把能打开无数个平行宇宙的钥匙,游戏的界面简洁到极致,几乎就是一片漆黑的背景加上不断浮现的白色文字,但你的想象力会成为最顶级的显卡,把每一个场景、每一个人物都渲染得独一无二。’”

“游戏的设定非常直白,也充满了紧迫感:你只有7天时间,这7天里,你需要在一个充满谜团和危机的环境中生存下去,并做出种种艰难抉择,知乎用户‘游戏种草机’分享了他的初体验:‘第一天,我面对的只是‘你听到门外有响动,是躲起来还是开门查看?’这样的简单选择,我选择了躲起来,侥幸逃过一劫,但到了第四天,我之前的每个选择积累的效应开始爆发,我需要决定是拯救一个可能拖后腿的同伴,还是独自携带稀缺资源逃离,那一刻我真的对着屏幕犹豫了五分钟,手心冒汗,这种强烈的代入感,是很多画面华丽的游戏都无法给予的。’”

厌倦了普通玩法?7天游戏》的文字交互体验不让你心动吗?

“《7天游戏》的核心魅力就在于这种‘选择的重量’,Steam上一位玩了超过100小时的资深玩家写道:‘这游戏没有存档读档的‘后悔药’机制,你的每一个决定都是最终的,会自动覆盖存档,这听起来很残酷,但却极大地提升了游戏的沉浸感和严肃性,你不再是那个可以无限重来、试错的‘天选之子’,你就是一个普通人,必须为自己的选择承担所有后果,当你因为第三天的一个‘无心之失’,导致第七天结局时一个重要角色的死亡,那种懊悔和无力感是真实刺痛的,但正是这种‘不完美’,甚至‘失败’的体验,让最终的‘成功’显得无比珍贵和有意义。’”

“游戏的文本质量是它成功的基石。‘玩主小鱼’在评测中特别称赞道:‘作者的文字功底非常扎实,它不是堆砌辞藻,而是能用极其精炼、精准的句子营造出强烈的氛围,比如描述恐惧,它不会写‘你很害怕’,而是写‘你感觉自己的心跳声大得盖过了窗外的风声,喉咙发紧,连吞咽口水都变得困难。’这种描写能瞬间把你拉入情境,游戏包含了海量的文本分支,据说有几十种不同的结局路线,你几乎不可能在两次游戏中看到完全相同的剧情发展,重复可玩性极高。’”

“这种极度依赖想象力和专注度的游戏模式,也注定它不是所有人的‘菜’,有Steam玩家评论说,‘如果你追求的是爽快的打击感、绚丽的视觉冲击,那这款游戏可能不适合你,它更像是一本需要你静下心来细细品读的书,一场与自己的对话。’ 但如果你已经对工业化流水线生产的游戏感到些许疲惫,渴望一种更原始、更聚焦于故事内核和情感冲击的体验,7天游戏》的文字世界,或许正等着给你一次难忘的心动挑战,正如‘游戏种草机’在回答最后所感叹的:‘我从未想过,黑白分明的文字,能有如此丰富的色彩和如此强大的力量。’”